بواسطة Kate Irwin
10 دقيقة للقراءة
تُقدم NFTs ندرة رقمية ومعرِّفات فريدة قابلة للإثبات. إنها تشير إلى أي أصل رقمي هو الأصلي - مثل لوحة معتمدة في غرفة مليئة بالنسخ المتكررة.
الـNFT، المعروفة أيضًا باسم الرمز غير القابل للتبادل، هي نوع فريد من الرموز على البلوكتشين بتصميم معين. على عكس الرموز القابلة للتبادل مثل BTC و ETH و SOL، كل NFT فريد وليس له رمز مطابق.
بالتالي، يمكن استخدام NFTs لإثبات الفرادة أو الفرادة لشيء ما - وعادةً ما تكون لها بيانات مرتبطة بها، مثل صورة أو ملف فيديو أو مستند. يمكن للـNFTs أن تثبت ملكية الأصل الرقمي أو الجسدي اعتمادًا على الجهة الصادرة والبيانات المرتبطة.
تُعرف الـNFTs على سلسلة الكتل Ethereum أيضًا باسم رموز ERC-721، ولكنها موجودة أيضًا على سلاسل كتل أخرى مثل Solana وAvalanche وCardano وTezos بتنسيقات مختلفة.
بينما قد يُعارض النقاد NFTs ويعتبرون أن مثل هذه الرموز غير ضرورية، يمكن للـNFTs أن تقدم عددًا من الاستخدامات المختلفة لمالكيها.
تُقدم NFTs ندرة رقمية ومعرِّفات فريدة قابلة للإثبات. في عالمنا الرقمي المتزايد، قد يبدو أن الأصول الرقمية لها قيمة أقل ببساطة لأن بعضها يمكن نسخه واستنساخه بسهولة. ولكن الـNFTs تشير إلى أي أصل رقمي هو الأصلي - مثل لوحة معتمدة في غرفة مليئة بالنسخ المتكررة.
يمكن للـNFTs أيضًا أن تسمح بحفظ الأصل الرقمي للمالك نفسه، مما يعني أن المالك للـNFT يمكنه الاحتفاظ بملكيته الكاملة لأصله الرقمي دون الحاجة إلى الوسيط طرف ثالث أو خادم ويب لخيارات الحفظ.
في عالم العملات المشفرة، عبارة "ليست مفاتيحك، ليست عملتك" تشير إلى الفكرة التي تقول أن الطريقة الوحيدة لامتلاك أي أصول رقمية حقيقية هي من خلال الاحتفاظ بالسيادة الكاملة على المفاتيح الخاصة وتخزين الأصول الرقمية في محفظة برمجية ذات حفظ ذاتي أو محفظة عتيقة.
قد تفتح الـNFTs أيضًا مسارات جديدة لنقل الأصول بين منصات مختلفة، والتي تُعرف أيضًا بالتوافقية. وقد قال ماثيو بول، الرئيس التنفيذي السابق لشركة أمازون ستوديوهات وكاتب المقالات المتعلقة بالعالم الافتراضي، في مقابلة مع Decrypt، "من الواضح أن هناك قيمة هنا" عندما يتعلق الأمر بالـNFTs، مضيفًا أنها، كتكنولوجيا، يمكن أن تواكب العالم الظاهر وهي أكثر حلاً "قابلاً للتطبيق بالنسبة للبضائع الافتراضية [كما أنها] تعتبر أكثرها جدوى".
من خلال التصميم، تمكن الـNFTs من مفهوم جديد تمامًا لمعنى "امتلاك" الأصول الرقمية.
اعتمدت صناعة هوليوود وصناعة الأفلام المستقلة الـNFTs لأسباب متنوعة. على سبيل المثال، ترى الاستوديوهات التقليدية الكبيرة ومنصات البث مثل باراماونت ووارنر بروس ولايونزجيت الـNFTs كمصدر جديد للإيرادات لملكيتها الفكرية المعترف بها وصناعات الترفيه المنزلي الهابطة حيث ينتقل المستهلكون بعيدًا عن الأقراص الفعلية نحو الملفات الرقمية فقط وخدمات البث.
وارنر بروس يعيد تصوير رؤيته لمستقبل الترفيه المنزلي من خلال الـNFTs التجريبية الخاصة بـ"سيد الخواتم" والتي تفتح ميزات خاصة ونسخة من الفيلم، محللة بشكل أساسي القرص المضغوط بالـNFT.
قررت نيتفليكس اتخاذ منهج مختلف مع الـNFTs لـ"أشياء غريبة". قررت منصة البث منح بوسترات الـNFTs الرقمية لنجوم المسلسل كجوائز لاجتياز ألعاب أسبوعية عبر الإنترنت.
بينما تغمر أكبر لاعبي هوليوود أقدامهم في عالم الـNFTs، يُفرض بعضهم رسومًا على المعجبين مقابل المقتنيات الرقمية بينما يقوم آخرون بجعل الخبرة لعبة.
ولكن لا يجب أن تكون مقتنيات الـNFTs الخاصة بالأفلام تجارية أو ترويجية بالضرورة - بعضهم يحاولون جعلها ثورية. يرى منتج الأفلام المستقل نيلس جول، الذي أنتج أفلام مارتن سكورسيزي "الصمت" و "الإيرلندي"، أن الـNFTs تعتبر وسيلة لتمويل مشروعات سينمائية لن تُنجز خلاف ذلك.
قال جول سابقًا في مقابلة مع Decrypt: "أعرف العديد من النصوص الرائعة التي ترقد هناك ولن تتم صناعتها بقيمة تتراوح بين 10 و15 و20 مليون دولارًا لأن الاستوديوهات تتطلع إلى أعمال مارفل والعلامات التجارية. في محاولة لتمويل أفلام ميزانيات صغيرة ومتوسطة لن تحصل على الموافقة من قبل الاستوديوهات الكبيرة، أنشأ جول استوديوهات NFT وKinoDAO، الأخيرة منها تسمح لمشتري الـNFT بالمشاركة في قرارات الإنتاج المختلفة وتقديم الوصول الحصري المرتبط بالرموز والمكافآت.
يواجه المنتج المشارك في "ألعاب الجوع" برايان أونكيليس وضعًا مشابهًا - ولكنه يريد استخدام الـNFTs لتمويل مشروع متعدد الوسائط يحمل عنوان "رانر". يركز أونكيليس وفريقه أولًا على الأسطورة وتطوير كتاب قصص "رانر" قبل التعامل مع أنواع أخرى من وسائط الإعلام مثل برنامج تلفزيوني أو لعبة فيديو.
تسمح الـNFTs لفريق "رانر" بالتحكم الإبداعي الذي يرغبون فيه دون وسطاء بينما يبنون مجتمعًا ويحصلون على ملاحظات مباشرة من المعجبين.
قال أونكيليس سابقًا في مقابلة مع Decrypt: "التحدي، صراحةً، من مشاريع الويب3 الكثير منها يتمتع برؤى لا تصدق، ولديها بنية عالمية رائعة، ولكنها لا تمتلك حتى الآن المفهوم العام الشامل الذي يناسب مختلف الوسائط، إن ما نأمله هو أن لدينا ما يكفي من المعرفة والخبرة من السينما والتلفزيون وألعاب الفيديو حتى نعرف ما يعمل هناك".
ولكن منتجي هوليوود ليسوا الوحيدين الذين يقومون بإنشاء الـNFTs لأنهم يحبون إمكانيات هذه التكنولوجيا. فالممثلين المشهورين مثل أنتوني هوبكنز وسكوت إيستوود أيضًا دخلوا عالم الـNFTs.
باعت مجموعة هوبكنز من الـEthereum NFTs التي تصوره في أدوار متنوعة في دقائق معدودة، وقال إيستوود سابقًا في مقابلة مع Decrypt أنه يخطط بالمثل لإصدار NFTs لصالح معجبيه الكبار.
بينما قد يبدو أن هوليوود يتجه نحو الويب3، ليس الجميع متأكدًا بعد من أن الصناعة على متن السفينة. كتب برايس أندرسون من "رانر" على تويتر في مايو 2022 أن هوليوود ليست مستعدة للتغيير.
قال أندرسون: "هل صناعة السينما مستعدة لاعتناق الـNFTs؟ لا، ليسوا كذلك. العديد من الزوايا لن تقبل حتى بالبث المباشر أو الأبطال الخارقين أو الكاميرات الرقمية. ولكن أي شيء يعمل مع الجمهور سيعمل في نهاية المطاف مع هوليوود".
يعتقد العديد من الموسيقيين، مثل دي جي ستيف آوكي و3LAU، أن النموذج التقليدي لصناعة الموسيقى بحاجة إلى تجديد. يرى الفنانون نسبة صغيرة جدًا من الإجمالي للحقوق المستحقة على الأغاني المبثوثة - وبالتالي غالبًا ما يشعرون بالضغط للجولات وإقامة العروض المباشرة لكسب لقمة العيش.
خلال الجائحة، أصبحت الجولات أمرًا مستحيلاً، وبدأ الفنانون يبحثون بشكل متزايد عن طرق أخرى للتسويق. بدأ منتجو الموسيقى الإلكترونية والفنانون - الذين يعملون مع الكمبيوترات طوال اليوم - في استكشاف عالم الـNFTs وإمكانياتها لتوفير اتصال أكثر مباشرة مع المعجبين دون الاعتماد على شركات الإنتاج الكبيرة.
في الواقع، أثار اعتراف آوكي خلال حدث موسيقي في فبراير 2022 بأنه كسب مزيدًا من المال من الـNFTs من خلال عقد موسيقى استمر عقدًا كاملًا من الموسيقى صدمة الإنترنت.
قال آوكي: "لكن إذا كنت حقًا سأفصل، حسنًا، في العقد الذي قضيت فيه 10 سنوات في صنع الموسيقى ... ستة ألبومات، وأن تجمع كل هذه السلف، ما قمت به في إسقاط واحد العام الماضي من خلال الـNFTs، جنيت المزيد من المال. وأيضًا، كنت أكثر حرية في الموسيقى".
بالنسبة لأولئك في صناعة الموسيقى، كانت تصريحات آوكي أمرًا متوقعًا. قضية العائدات للفنان هي أيضًا السبب الرئيسي الذي دفع الفنان الإلكتروني جاستن "3LAU" بلو إلى إطلاق منصة موسيقى Web3 الملكية "رويال"، التي تسمح للفنانين بامتلاك موسيقاهم وتوزيع نسب الملكية للمعجبين الدافعين من خلال مبيعات الـNFTs.
ترغب بعض الموسيقيين الآخرين، مثل تايكو وإيلميند، في استخدام الـNFTs كـ "تذاكر" للانضمام إلى مجتمعاتهم الحصرية.
قال تايكو في مقابلة مع Decrypt: "إذا أراد شخص معين المشاركة، فسيكون هذا خياره. هل أريد أن أبيع هذا المشروع كـ NFTs؟ على الأرجح لا".
لكن معظم الفنانين الذين انخرطوا في الـNFTs يسعون إلى توجيه مزيد من الأموال إلى جيوبهم - وهذا يبدو واضحًا عندما يتعلق الأمر بفناني الراب والهيب هوب والموسيقى البديلة.
كتب جاك هارلو في مقال لـ "ديدسبين" في فبراير 2022 أن فناني هذه الأنواع من الموسيقى أحرصون على بيع الألبومات الرقمية عبر الـNFTs، وفي الواقع تجاوزت عائداتهم أحيانًا العائدات المتوقعة من جولات العروض المباشرة.
استثمارات المشجعين في هذه الـNFTs - والتي قد تحمل مزايا إضافية مثل اللقاءات الشخصية مع الفنان أو الوصول المبكر إلى الموسيقى - تمكن الفنانين من تمويل مشروعاتهم وتسجيل المزيد من الألبومات.
يقول جيسون فلانيري من إليمنت ريكوردز، التي وقعت على الموهبة التي جذبتها الـNFTs مثل الفنان البديل زاك غارف، في مقابلة مع Decrypt: "يوجد كل ذلك المال الجديد الذي يدفق إلى مجال البث الموسيقي والمسرحي على الهاتف الجوال. إنها حقًا طريقة مثيرة للعمل مع الفنانين والتعرف عليهم والمشاركة معهم".
بينما قد تكون الـNFTs تغييرًا كبيرًا في صناعة الموسيقى، تشكل أيضًا تحديات. قد تكون الـNFTs موارد للبيئة بسبب استهلاك الطاقة العالي في عمليات التنقيب عن العملات على البلوكتشين، وهذا يثير قضايا حول الاستدامة والبيئة. يتعين على صناعات الـNFTs أن تعمل على تطوير حلول لهذه القضية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للتلاعب والاحتيال في عالم الـNFTs أن يكونا مشكلة. تمتلك التكنولوجيا التي تقوم على البلوكتشين ميزات مدمجة للأمان، لكنها ليست مجردة تمامًا من المخاطر. يتعين على المشترين والفنانين أن يكونوا حذرين ويتعلموا كيفية حماية أنفسهم من الاحتيال والسرقة.
تستخدم الـNFTs في صناعة الفنون لأغراض متنوعة. قد تمثل مصدرًا للإيرادات للفنانين المستقلين، وقد تمكن من تعزيز توزيع الفنون والثقافة بشكل أكبر، وأيضًا قد تؤدي إلى تطوير طرق جديدة لتمويل المشاريع الفنية.
مبيعات الفنون والمزادات: يمكن للفنانين إصدار أعمالهم الفنية كـNFTs وبيعها مباشرة للمشترين عبر البلوكتشين. يمكن أن تكون هذه الأعمال فنية رقمية أو لوحات أصلية تم تصويرها ورقمنتها. يتميز هذا النموذج بأنه يمنح الفنانين نسبة من قيمة البيع الثانوي للـNFTs، مما يمكنهم من تحقيق دخل مستدام من مصادر أخرى غير المبيعات الأولية.
الملكية الفكرية والتقدير: يمكن للـNFTs تقديم وسيلة لتسجيل الملكية الفكرية للأعمال الفنية والإثبات الرقمي للأصالة. هذا يمكن أن يساعد في حماية حقوق الفنانين وتقديم دليل رقمي قوي على أن العمل هو أصلي.
الفن الرقمي والعوالم الافتراضية: يمكن أن تؤدي الـNFTs إلى نشر الفن الرقمي والعوالم الرقمية. مثلاً، يمكن للفنانين إصدار قطع فنية رقمية قابلة للتداول في ألعاب الواقع الافتراضي أو الأنماط البصرية للمواقع الإلكترونية.
تمويل المشاريع الفنية: يمكن للـNFTs أن تستخدم كوسيلة لتمويل المشاريع الفنية. على سبيل المثال، يمكن للفنانين جمع الأموال من خلال بيع NFTs للمستثمرين لتمويل معارض فنية أو مشاريع إبداعية أخرى.
الوصول الحصري: تمكن الـNFTs من توفير الوصول الحصري للأعمال الفنية أو التجارب الفنية. يمكن للمشترين NFTs الحصول على مكافآت خاصة مثل اللقاءات الشخصية مع الفنان أو الوصول إلى محتوى إضافي غير متاح للجمهور العام.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تؤدي الـNFTs إلى تحولات في طرق تقديم الفنون والثقافة بشكل أوسع. على سبيل المثال، قد تسهم الـNFTs في توسيع الوصول إلى الفنون لأولئك الذين يعيشون في مناطق بعيدة أو لا تتوفر فيها مؤسسات فنية رئيسية. يمكن أن تكون الفنون المشفرة متاحة للجميع عبر الإنترنت.
مع ذلك، هناك أيضًا تحديات واجهت صناعة الفنون فيما يتعلق بالـNFTs، بما في ذلك قضايا حول الاستدامة بسبب استهلاك الطاقة العالي لعمليات التنقيب عن العملات الرقمية ومشاكل التلاعب والاحتيال. إن تواصل التفكير النقدي وتطوير حلول لهذه القضايا سيكون ضروريًا لمستقبل مستدام للـNFTs في عالم الفنون.
أثرت الـNFTs بشكل كبير في صناعة الألعاب التقليدية. في حين اعتنت بعض الشركات مثل Ubisoft و Take-Two و Epic Games و Square Enix بفكرة تطوير ألعاب تحتوي على أصول ومستلزمات داخل اللعبة كـ NFTs، رفضتها شركات أخرى مثل Valve (مالكة متجر Steam) وشركة Aggro Crab Games المستقلة بقوة.
شركة Electronic Arts اتخذت موقفًا متفائلاً بشكل معتدل، ولكنها لا تبدو تعمل بنشاط على تطوير ألعاب تحتوي على NFTs حاليًا. موقف مايكروسوفت من الـNFTs يبدو متنوعًا، حيث قامت الشركة التقنية بحظر NFTs من الأطراف الثالثة في لعبة "ماينكرافت" ولكن لديها قائد في مجال البلوكشين اقترح أن العملات المشفرة والويب3 هي جزء من محفظتها العامة. ويبدو أن سوني تستكشف أيضًا الـNFTs داخل الألعاب، حيث قدمت براءات اختراع متعلقة بالـNFTs لقسمها المختص في الألعاب في عام 2021.
يقول داعمو الـNFTs في عالم الألعاب إن الألعاب التي تحتوي على أصول NFTs هي وسيلة للاعبين لتحقيق أرباح من وقتهم والشعور بمزيد من الملكية على إنجازاتهم وأصولهم الرقمية. بينما يعترض البعض ويزعم أن اللاعبين يبيعون حساباتهم بالفعل على مختلف الأسواق ويعتقدون أن الـNFTs ببساطة ليست ضرورية.
قبل دمج Ethereum، كان هناك الكثير من الانتقادات المحيطة بالـNFTs داخل الألعاب التي أدت إلى إلغاء خطط شركة GSC Game World و Team17 للـNFTs في الألعاب القادمة.
بينما اتخذ مطورو الألعاب التقليديين مواقف متباينة بشأن الـNFTs في الألعاب، ظهرت فئة جديدة من الألعاب تمتاز بتوجيهها نحو الـNFTs. ألعاب الويب3 مثل Axie Infinity و Splinterlands و Alien Worlds و Big Time هي أمثلة على الألعاب التي تستند إلى فكرة وجود أصول داخل اللعبة كـ NFTs في مركزها.
قفزت شركات ألعاب أخرى إلى عالم الويب3 لتحديث وتحويل علاماتها التجارية. إذ قامت سلسلة المتاجر البريك والمورتار GameStop بإنشاء سوق للـNFTs وشراكة مع ImmutableX، البلوكشين المتوافق مع Ethereum، لبيع الـNFTs لألعاب الويب3 من خلال منصتها.
Decrypt-a-cookie
This website or its third-party tools use cookies. Cookie policy By clicking the accept button, you agree to the use of cookies.