En Resumen
- Hamster Kombat, un juego en Telegram impulsado por Notcoin, ha atraído a más de 150 millones de jugadores en busca de un próximo airdrop en julio.
- Los jugadores asumen el rol de un CEO de un exchange de criptomonedas en forma de hámster, mejorando sus operaciones tocando simples botones para generar ingresos pasivos.
- Aunque no promete grandes recompensas, el juego sigue siendo una distracción popular y adictiva, que podría tener un éxito similar al de Notcoin.
Casi que cada vez que he abierto mi teléfono en las últimas semanas, he tocado el ícono de Telegram y asumido el papel de un CEO de un exchange de criptomonedas... que también es un hámster, por alguna razón.
Eso es Hamster Kombat, la última sensación de juegos en Telegram que se basa en la premisa simple de tocar la pantalla impulsada por Notcoin. El éxito de Notcoin, que generó un token NOT en The Open Network (TON) con una capitalización de mercado que se disparó por encima de los $2.000 millones en su punto máximo y ofreció un airdrop para sus jugadores, parece haber potenciado a este controversial sucesor.
Más de 150 millones de personas están jugando al juego ahora, afirman los desarrolladores, aparentemente en busca de una parte del próximo airdrop que está previsto para julio.
¿Qué significa ser un CEO hámster de un exchange? Bueno, al igual que en Notcoin, la jugabilidad principal es tocar de forma simple, en este caso, un logo de un hámster caricaturesco, para comenzar a ganar monedas dentro del juego. Pero en Hamster Kombat, luego puedes gastar esas monedas en una variedad de mejoras para ayudar a hacer crecer tu exchange virtual y ponerlo frente a más personas.
Esto significa pagar por asociaciones, licencias, lanzamientos de funciones, soporte técnico y otras cosas que podrías esperar que necesite un exchange de criptomonedas. Y para ti, todo esto realmente implica simplemente tocar botones en el juego. Pero estás gastando dinero para ganar dinero, ya que las mejoras te generan cada vez más ingresos pasivos cuando estás desconectado.
No hay mucho más que eso. Pero la atracción de ver los números subir es fuerte, como lo fue en Notcoin y lo es en el juego para móviles Bitcoin Miner, y es fácil verse atrapado en la rutina de entrar y jugar por un momento o dos, y tal vez reclamar la combinación diaria o ingresar el código de cifrado diario para aumentar tu botin de monedas.
¿Se sumarán esos momentos perdidos tocando botones a una cantidad considerable de recompensas por el airdrop? Personalmente, no apuesto por ello, pero sé que hay personas que dedican mucho más tiempo y atención a este juego que yo, y que quizás estén dispuestas a enviar invitaciones a sus amigos para aumentar sus recompensas.
Jugué Notcoin de manera similar, revisandolo regularmente pero sin esforzarme demasiado para aumentar mi posible recompensa de airdrop. En última instancia, los tokens NOT que gané valían alrededor de $170 o algo así en el precio máximo un par de semanas después del airdrop.
Es difícil creer que Hamster Kombat igualará ese tipo de recuento, no solo porque ya tiene aproximadamente cinco veces más jugadores, sino también porque Notcoin fue un fenómeno de juego social muy innovador. Sin embargo, Hamster Kombat tiene un poco más de profundidad, pero aún se siente como otro intento en la misma premisa básica.
Pero unas semanas después, sigue siendo mi distracción móvil favorita mientras paso los 100 millones de monedas. ¿Y quién sabe? Tal vez gane una bonita cantidad de tokens en uno o dos meses. En cualquier caso, Hamster Kombat es una forma divertida de matar un par de minutos libres aquí y allá y sumergirse en un fenómeno cripto que rápidamente está cobrando fuerza.
Editado por Ryan Ozawa.