إن NFT، المعروف أيضاً بالرمز غير القابل للاستبدال، هو نوع فريد من رموز سلسلة الكتل blockchain حسب التصميم. على عكس الرموز القابلة للاستبدال مثل BTC أو ETH أو SOL، فإن كل NFT تكون فردية وليس لها رمز مميز متطابق.
وبالتالي، يمكن استخدام NFTs لإثبات تفرد شيء ما، وعادة ما يكون له بيانات وصفية مرتبطة به، مثل صورة أو ملف فيديو أو مستند. يمكن أن تثبت NFTs ملكية الأصول الرقمية أو المادية اعتماداً على جهة الإصدار والبيانات الوصفية المرتبطة بها.
تُعرف NFTs على إيثيريوم باسم الرموز المميزة ERC-721 ، ولكن NFTs موجودة أيضاً على سلاسل كتل أخرى مثل Solana وAvalanche وCardano وTezos بتنسيقات مختلفة.
Use Cases for NFTs
حالات استخدام للـ NFTs
في حين قد يجادل منتقدو NFT بأن مثل هذه الرموز غير ضرورية، يمكن أن توفر NFTs عدداً من حالات الاستخدام المختلفة لحامليها.
الـ NFTs تُثبت مفهوم الندرة الرقمية الفريدة من نوعها و القابلة للاثبات. في عالمنا الرقمي المتزايد، قد يبدو الأمر وكأن الأصول الرقمية أقل قيمة ببساطة لأن بعضها يمكن نسخه وإعادة إنتاجه بسهولة. لكن الـ NFT تشير إلى الأصل الرقمي الأصلي، مثل لوحة معتمدة في غرفة مليئة باللوحات المكررة.
يمكن أيضاً للـ NFTs أن تسمح بحفظ الأصول ذاتياً من قبل مالكها، مما يعني أن مالك الـ NFT يمكنه الاحتفاظ بحيازته الكاملة للأصل الرقمي الخاص به دون الحاجة إلى الوثوق بوسيط طرف ثالث أو خادم ويب لخيارات الحفظ.
في عالم العملات المشفرة، تُشير عبارة "ليست مفاتيحك، ليست عملتك الرقمية" إلى الفكرة التي تقول أن الطريقة الوحيدة لحقيقة "امتلاك" أي أصول رقمية هي من خلال الاحتفاظ بالسيادة الكاملة على المفاتيح الخاصة وتخزين الأصول الرقمية في محفظة برمجية أو محفظة هاردوير(باردة) ذاتية الاحتفاظ.
الـ NFTs يمكن أن تفتح أيضاً مجالات جديدة لنقل الأصول عبر منصات متعددة، والتي تعرف أيضاً بالتوافق.
صرح ماثيو بول، المدير التنفيذي السابق في شركة Amazon Studios وكاتب مقالات عن العالم الافتراضي، في مقابلة سابقة مع Decrypt: "بالتأكيد هناك قيمة" عند الحديث عن الـ NFTs، مضيفًا أن الـ NFTs يمكن أن تواكب النمو المستدام للعالم الافتراضي وهي "أكثر وسيلة قابلة للتطبيق للبضائع الافتراضية كما رأينا".
بتصميمها، تتيح NFTs مفهوماً جديداً كلياً لما يعنيه "امتلاك" الأصول الرقمية.
NFTs in Film
الـ NFTs في الأفلام
اعتمدت هوليوود وصناعة الأفلام المستقلة الـ NFTs لعدة أسباب. على سبيل المثال، الاستوديوهات التقليدية الكبيرة ومنصات البث المباشر مثل Paramount و Warner Bros و Lionsgate ترى الـ NFTs كمصدر جديد للإيرادات لملكياتهم الفكرية المعترف بها مع تراجع صناعات الترفيه المنزلي بسبب تحول المستهلكين عن الأقراص المادية نحو الملفات الرقمية وخدمات البث فقط.
Warner Bros. تعيد تصور رؤيتها لمستقبل الترفيه المنزلي من خلال NFTs "Lord of the Rings" التجريبية التي تفتح ميزات خاصة ونسخة من الفيلم، وتستبدل قرص DVD بشكل أساسي بـ NFT.
اتخذت منصة البث Netflix نهجاً مختلفاً فيما يتعلق بـ NFTs لمسلسل "Stranger Things". قررت المنصة منح ملصقات رقمية NFT تُمثل نجوم المسلسل كجوائز لأولئك الذين يكملون ألعاب أسبوعية عبر الإنترنت.
مع دخول أكبر لاعبي هوليوود عالم الـ NFTs, يقوم البعض بتحصيل رسوم من المعجبين مقابل المقتنيات الرقمية بينما يقوم البعض الآخر بإضفاء طابع الألعاب على التجربة.
لكن NFTs في مجال السينما ليس بالضرورة أن تكون تجارية أو ترويجية، بل هناك من يحاول جعلها ثورية. منتج الأفلام المستقل Niels Juul، الذي أنتج أفلام Martin Scorsese "Silence" و "The Irishman"، يرى الـ NFTs كوسيلة لتمويل مشاريع الأفلام التي قد لا تتم إلا بهذه الطريقة.
أشار Juul سايقاً لـ Decrypt في مقابلة: أن هناك العديد من السيناريوهات المثيرة للأفلام لديها الإمكانية لأن تصبح أفلام ناجحة، ولكن هذه الأفلام لا تتم إنتاجها بسهولة لأن الاستوديوهات الكبرى غالباً تخصص مواردها وانتباهها لأعمال سينمائية أخرى مثل أفلام مارفل وأفلام تابعة لسلاسل معروفة. وبالتالي، تكون هذه الأفلام الجيدة ذات الميزانيات المتوسطة (بين 10 و 20 مليون دولار) غالباً مهمشة وغير محظوظة في الحصول على تمويل من الاستوديوهات الكبرى.
في محاولة لتمويل الأفلام ذات الميزانيات الصغيرة والمتوسطة التي قد لا تحصل على تصريح من قبل الاستوديوهات الكبرى، أسس نيلز جول NFT Studios و KinoDAO. التي تتيح لمشتري الـ NFTs أن يكون لديهم دور في قرارات صناعة الأفلام المختلفة ويتلقون وصولاً حصرياً ومكافآت بوساطة الرموز.
المنتج المساعد لسلسلة أفلام "Hunger Games" Bryan Unkeless يواجه وضعاً مماثلًا، ولكنه يرغب في استخدام الـ NFTs لتمويل مشروع وسائط متعددة قادم بعنوان "Runner" وفي نفس الوقت لخلق جماهيرية حوله. هو وفريقه يركزون أولاً على تطوير القصة وإنشاء كتاب "Runner" المصور قبل التفكير في أي أنواع أخرى من وسائط الإعلام مثل مسلسل تلفزيوني أو لعبة فيديو.
الـ NFTs تسمح لفريق "Runner" بالحصول على التحكم الإبداعي الذي يرغبون فيه دون وجود وسطاء وفي نفس الوقت بناء مجتمع والحصول على ملاحظات مباشرة من المعجبين.
قال Unkeless سابقاً لـ Decrypt في مقابلة: "التحدي، صراحة، في العديد من مشاريع Web3 هو أنها تحتوي على مرئيات رائعة للغاية، ولديها حتى بنية عالمية رائعة، لكنها لا تمتلك بالضرورة بنية وفكرة عامة تمكنها من الانسياق نحو وسائط متعددة مختلفة"
"ما نأمله هو أن يكون لدينا ما يكفي من المعرفة والخبرة من السينما والتلفزيون والألعاب حتى نعرف ما الذي ينجح هناك."
منتجون هوليوود ليسوا الوحيدين الذين يقومون بإنشاء NFTs لأنهم معجبون بإمكانيات هذه التقنية. النجوم المشاهير مثل Anthony Hopkins و Scott Eastwood انضموا أيضاً إلى عالم الـ NFTs.
تم بيع مجموعة Hopkins NFTs على الإيثيريوم التي تصور Anthony Hopkins في أدوار متنوعة في دقائق قليلة، وسابقاً صرح Scott Eastwood لـ Decrypt في مقابلة أنه يعتزم بالمثل إصدار NFTs تصوره لصالح أكبر معجبيه.
في حين أن هوليوود تبدو أنها تميل إلى Web3، إلا أنه ليس الجميع متأكداً من مشاركة الصناعة في هذا الاتجاه حتى الآن. كتب Bryce Anderson من "Runner" على تويتر في مايو 2022 أن هوليوود ليست مستعدة للتغيير.
"هل صناعة السينما مستعدة لاحتضان NFTs؟ قال Anderson: لا، ليسوا كذلك. "العديد من الزوايا لن تُشمل حتى, البث المباشر أو الأبطال الخارقين أو الكاميرات الرقمية. لكن أي شيء يصلح للجمهور سينجح في نهاية المطاف لصالح هوليود."
NFTs in Music
الـ NFTs في الموسيقى
العديد من الموسيقيين، مثل Steve Aoki و 3LAU، يعتقدون أن النموذج التقليدي لصناعة الموسيقى بحاجة للإصلاح. يحصل الفنانون على نسبة صغيرة جداً من إجمالي إيرادات بث الأغاني, وغالباً ما يضطرون للقيام بجولات وعروض حية لتأمين لتغطية نفقاتهم.
خلال الوباء، أصبحت الجولات السياحية مستحيلة، وتطلع الفنانون بشكل متزايد نحو طرق أخرى لتحقيق الدخل. بدأ منتجو وفناني الموسيقى الإلكترونية - الذين يعملون مع أجهزة الكمبيوتر طوال اليوم - في استكشاف عالم NFTs وقدرتها على توفير اتصال مباشر أكثر للمعجبين بدون شركات التسجيلات الكبيرة.
في الواقع، اعتراف Aoki خلال حدث Gala Music في فبراير 2022 بأنه حصل على أموال من NFTs أكثر مما كسبه خلال عقد من الموسيقي أثار صدمة على الإنترنت.
قال Aoki "لكن إذا أردت التفصيل بشكل أكبر, في السنوات العشر التي قضيتها في صناعة الموسيقى... ستة ألبومات، وأضف إليها جميع تلك المقدمات، فإن ما حققته في إصدار واحد من الـ NFTs العام الماضي كان أكثر ربحاً. وأيضاً، كنت أكثر تناغماً مع الموسيقى."
بالنسبة للعاملين في صناعة الموسيقى، لم يكن تصريح Aoki مفاجئاً. تعد مشكلة حقوق ملكية الفنان أيضاً السبب الرئيسي وراء قيام الفنان الإلكتروني "3LAU" بإنشاء منصة Web3 الموسيقية الخاصة به، والتي تسمح للفنانين بامتلاك الموسيقى الخاصة بهم وتوزيع نسب من حقوق الموسيقى على المعجبين الذين يدفعون من خلال مبيعات الـ NFT.
بعض الموسيقيين الآخرين، مثل Tycho وIllmind، يرغبون في استخدام الـ NFTs كـ "تذاكر" على نحو ما لدخول مجتمعاتهم الحصرية.
قال Tycho سابقاً لـ Decrypt بخصوص WEB3 "أنا لا أنظر أليها كهذه الرؤية المثالية التي كان يعلن عنها بشكل مبالغ به في البداية, لكنني بالتأكيد أعتقد أنها أداة أخرى في مجموعة أدوات الفنانين، لذلك في أي وقت يكون لدينا أي نوع آخر من التأثير، أعتقد أن ذلك سيؤدي إلى تغيير ديناميكية السلطة بطريقة ما.
ما أصبح واضحاً هو أن الفنانين الإلكترونيين مرجحين أكثر للدخول في NFTs أكثر من أي نوع آخر من الموسيقيين. وجدت بيانات Audius أن فناني الموسيقى الإلكترونية والهيب هوب هم الأكثر شعبية على منصتها.
قال الفنان الإلكتروني Dillon Francis سابقاً لـ Decrypt, "معظم فناني الموسيقى الإلكترونية دائماً يحاولون أن يكونوا على أتم الاستعداد لما يحدث في مجال التكنولوجيا لأننا نقوم بصنع الموسيقى على أجهزة الكمبيوتر"
"الموسيقى الإلكترونية لا تعتمد على أفضل 10 أغاني في قائمة Billboard، نحن نعتمد على تشغيل أغانينا في المهرجانات أو الأندية، وعلى تناقل الكلمات عبر المدونات... لذا هذا هو جزء آخر من لماذا ثقافة ومجتمعات Web3 مثيرة جداً لاهتمامنا.
NFTs in Fashion
الـ NFTs في الموضة
وسط الضجة التي احدثتها ميتافيرس لعام 2022، أطلقت العديد من العلامات التجارية للأزياء الفاخرة مجموعات NFT من الفنون المرئية أو الملابس الرقمية - وكانت تلك الـNFTs مرتبطة أحياناً بأصول مادية في العالم الحقيقي أيضاً.
يبدو أن بعض العلامات التجارية لمصممي الأزياء الراقية تستخدم NFTs وWeb3 كوسيلة لجذب الجيل الأصغر من الأشخاص الذين نشأوا في عالم رقمي.
أطلقت شركة Tiffany 250 NFTs من الطبعة المحدودة متصلة بـ Crypto Punks من Yuga Labs. بمقابل 30 ETH، مكنّت حاملي Punks من رؤية شخصيتهم المرسومة بالبكسل تتحول إلى قلادة Tiffany حقيقية.
قامت Gucci بشراء أراضي في منصة The Sandbox وشاركت أيضاً في Roblox. كما قامت بإطلاق NFTs خاصة بها وأعلنت في مايو 2022 أنها ستقبل Bitcoin وApeCoin كوسائل دفع في بعض متاجرها.
بالمثل، قامت Prada وGivenchy وBalmain وDolce & Gabbana وBalenciaga أيضاً بالاعتماد على NFTs كوسيلة رقمية لتحقيق إيرادات منتجاتهم، على الرغم من أن القليل منهم قد ناقش بشكل علني استخدام NFTs كوسيلة للتحقق من السلع الفعلية.
في مجال الأزياء الرياضية، قامت Adidas وNike وPuma بخطوات في عالم Web3. اشترت Nike شركة RTFKT وأصدرت العديد من NFTs للأحذية الرياضية، وفي بعض الأحيان ترتبط بأحذية رياضية فعلية. أما Adidas، فهي متصلة أيضاً بشركة Yuga Labs وتقوم بإصدار ملابس رقمية تحمل علامتها التجارية. واشترت Puma أيضاً اسم الخدمة Ethereum Name Service (ENS) الخاص بها ومن ثم أطلقت ملابس ميتافيرس تحمل علامتها التجارية أيضاً.
بالحديث عن أسماء .ETH، اشترى موقع التجارة الإلكترونية عبر الإنترنت Farfetch اسمه أيضاً ويتجه نحو Web3 و NFTs على وسائل التواصل الاجتماعي.
NFTs in Gaming
الـ NFTs في الألعاب
أثارت NFTs ضجة كبيرة في صناعة الألعاب التقليدية. في حين اعتمدت بعض الشركات مثل Ubisoft وTake-Two وEpic Games وSquare Enix فكرة تطوير ألعاب تحتوي على أصول ومستحضرات داخل اللعبة على شكل NFTs، رفضت بشدة شركات أخرى مثل Valve (المعروفة بمتجر Steam) وشركة تطوير الألعاب المستقلة Aggro Crab Games هذه الفكرة.
قامت شركة Electronic Arts باتخاذ موقف متفائل بشكل معتدل، ولكنها لا تبدو أنها تطوّر أو تسعى لألعاب تحتوي على NFTs حالياً. من جهة أخرى، يبدو أن موقف شركة Microsoft من NFTs مختلطاً، حيث قامت الشركة التكنولوجية بحظر NFTs من الأطراف الثالثة في لعبة "ماين كرافت" ولكن لديها قائد لتقنية البلوكشين أشار إلى أن العملات المشفرة وWeb3 جزء من "محفظة" الأوسع للشركة. وعلى الجانب الآخر، يبدو أن شركة Sony تستكشف إمكانية استخدام NFTs داخل الألعاب، حيث قدمت براءات اختراع تتعلق بـ NFTs لقسمها الخاص بالألعاب في عام 2021.
مؤيدو الـ NFTs في مجال الألعاب يقولون إن الألعاب التي تحتوي على أصول NFT تمثل وسيلة للاعبين لتحقيق أرباح من وقتهم والشعور بمزيد من الاستحواذ على إنجازاتهم وأصولهم الرقمية. بينما يعترض المنتقدين بأن اللاعبين يبيعون بالفعل حساباتهم على مختلف الأسواق، ويعتقدون أن الـNFTs ببساطة ليست ضرورية.
قبل Ethereum Merge، كان هناك الكثير من الانتقادات المحيطة بـ NFTs داخل الألعاب، مما دفع GSC Game World و Team17 لإلغاء خطط NFTs لعناوينهم القادمة.
بينما اتخذ مطورو الألعاب التقليدية مواقف متفاوتة تجاه NFTs في الألعاب، ظهرت فئة جديدة من الألعاب تضم NFTs في مركز اهتمامها. ألعاب Web3 مثل Axie Infinity و Splinterlands و Alien Worlds و Big Time هي أمثلة على العناوين التي تستند إلى فكرة وجود أصول داخل اللعبة كـ NFTs في مركز اهتمامها.
شركات ألعاب أخرى انضمت إلى مجال Web3 لتحديث ورقمنة علاماتها التجارية. قامت شركة البيع بالتجزئة الفعلية GameStop بإنشاء سوق NFT وشراكة مع ImmutableX، وهي سلسلة كتل متوافقة مع Ethereum، لبيع NFTs لألعاب Web3 من خلال منصتها.